Содержание
-
Material Design
-
Цели Создать визуальный язык, который совмещает в себе принципы хорошего дизайна с инновациями и достижениями технологий и науки. Разработать единую у систему, позволяющую получить универсальный опыт между разными платформами.
-
Принципы Материал как метафора. Элементы в дизайне имитируют реальные материалы со своими свойствами Смелый, графический и обоснованный дизайн. Использование яркости, контрастности и свободного пространства для погружения в интерфейс Движение подразумевает значение. Все анимации в дизайне логичны и являются подсказкой или результатом действий
-
Material Design Components
-
Нижняя навигация
Mobile Web
-
Кнопки
Flat button Raised button Floating button
-
Карточки
-
Списки
-
Меню
-
Пикеры
-
Вкладки или табы
-
Диалоговые окна
-
Контроллы выбора
Сheckboxes Radiobattons Switchers
-
Ползунки
-
Steppers
-
Текстовые поля
-
Подсказки
-
Material Design Styles
-
Цвета
Основной Вторичный Акцентный
-
-
-
Продуктовые иконки
-
Системные значки
-
Изображения
-
Шрифты
Roboto Noto Sans English Simplified Chinese Traditional Chinese Japanese Korean
-
Material Usability
-
Принципы юзабилити
Доступность. Качественное приложение должно охватывать максимальное количество пользователей. Чистота и простота. Достаточный размер и контраст элементов для выделения ключевой информации в интерфейсе. Надежность. Интерфейс должен облегчать навигацию и использовать доступные методы (цвет, форму текст, анимацию) чтобы сообщать о происходящем на экране. Учитывать особенности. По максимуму использовать вспомогательные технологии для людей с ограниченными возможностями.
-
Material Motion
-
Почему анимация важна
Фокусирует на объектах или действиях в зависимости от приоритетности Помогает понять что произойдет после действия Показывает взаимосвязь между элементами разной степени важности Отвлекает от ожидания во время обработки или загрузки данных Добавляет приложению характер, завершенный вид и вау-эффект
-
Принципы анимации
Отзывчивость. Анимация должна реагировать на действия пользователя Природность. Имитирует естественные и плавные движения из реального мира Осведомленность. Материал взаимодействует с окружением, включая пользователя и другие материалы Обоснованность. Фокусирует внимание пользователя в нужном месте в нужное время.
-
https://material.google.com/motion/material-motion.html
-
Спасибо за внимание!
ekaterina.mokryak@dataart.com
Нет комментариев для данной презентации
Помогите другим пользователям — будьте первым, кто поделится своим мнением об этой презентации.